这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

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发行日期:2017-12-06。……游戏 QQ 群:582800027 回答 不是个跳跃游戏;信:warlord-hlc 或 heeroyuirh

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

我们带着《节奏医生》去参加核聚变 2017

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如果您不想看下面的一年一度的套话,就想赶紧参加互动,就直接去核聚变2017专题页。感谢赵畅不误!……核聚变 2017 去年的回忆 机核的朋友说,在去年的核聚变 2016 之前,其实大家心里都特别忐忑。……志愿者招募 每次我们活动,最辛苦、也最有口皆碑的就是我们可爱的志愿者们了

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

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--------------------------------》版本号ver1.06 18-06-2017……再次感谢信号:MAXLEI888 (欢迎合作和反馈游戏) ★★★★★五星大作好评!……再次感谢信号:MAXLEI888 (欢迎合作和反馈游戏) 游戏特性: 天才电音大神提供作品 消除爽快的游戏

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……与游戏顶尖制作人的亲密接触在2017 WePlay 游戏文化展的现场,我们请来了众多游戏圈顶尖的制作人……如果你有很酷的想法,不妨通过信公众号的后台告诉我们

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

鸿源战纪(Tales of Hongyuan)

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发行日期:2017-09-01。……在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生 3D 眩晕感的可能性;◎ 战斗模式传统的半即时回合行动模式

鸿源战纪(Tales of Hongyuan)

indienova.com/game/tales-of-hongyuan

发行日期:2017-08-31。……在保证人物、场景立体效果的前提下,避免了玩家产生 3D 眩晕感的可能性;◎ 战斗模式传统的半即时回合行动模式

岚零之风 - Wind Horizon(Wind Horizon)

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发行日期:2017-09-03。……可探索地图、与 NPC 对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;◎ 具有行动时间限制的回合战斗

娜迪亚到此一游(Nadia Was Here)

indienova.com/game/nadia-was-here

发行日期:2017-05-01。……- 快节奏的战斗:将时间管理游戏和经典的回合元素融合,带来真正独特的实时体验

版本:Early Access


总页数:50


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